Teknologi

Elon Musk Klaim Kecerdasan Buatan Telah Kehabisan Pengetahuan Manusia

TEXAS – Terkait perusahaan kecerdasan buatan yang melatih model mereka, Elon Musk mengungkapkan merek telah lama kehabisan data dan juga “kehabisan” total pengetahuan manusia.

Akibatnya, pelaku bisnis miliarder – yang dimaksud juga pemilik bidang usaha Teknologi AI xAI – mengatakan, mengingat pesatnya perkembangan teknologi, ia memperkirakan data “sintetis” perlu digunakan untuk mendirikan lalu melatih sistem baru.

Data dari internet digunakan untuk melatih model Kecerdasan Buatan seperti GPT-4o, model di area balik chatbot ChatGPT, kemudian dari pengumpulan informasi ini merekan belajar mengenali pola yang tersebut memberi Artificial Intelligence kemampuan untuk memprediksi.

Kini Musk telah dilakukan menyampaikan peringatan bahwa pemanfaatan data sintetis yang tersebut dibuat oleh Artificial Intelligence untuk melatih model baru adalah “satu-satunya cara” untuk mengatasi permasalahan ini.

“Satu-satunya cara untuk melengkapinya adalah dengan data sintetis pada mana … data yang disebutkan akan menulis esai atau memproduksi tesis, lalu akan menilai dirinya sendiri dan juga … menjalani proses pembelajaran mandiri,” katanya pada waktu siaran segera pada jaringan media sosialnya X, yang sebelumnya bernama Twitter, seperti dilansir The Guardian .

Ini bukanlah hal yang digunakan baru sebab data sintetis sudah ada digunakan oleh pemilik Facebook lalu Instagram, Meta, untuk melatih model Artificial Intelligence Llama mereka.

Demikian pula, Google juga Perusahaan AI Terbuka (yang menciptakan ChatGPT) juga menggunakan data sintetis di upaya Artificial Intelligence mereka, sementara data buatan Artificial Intelligence juga digunakan pada model Phi-4 Microsoft.

Namun, ada kekhawatiran, seperti yang mana diutarakan oleh Musk juga yang digunakan lainnya, mengenai bagaimana data sintetis dapat dipengaruhi oleh model Kecerdasan Buatan yang tersebut memunculkan “halusinasi”, yaitu istilah yang mana digunakan untuk menggambarkan hasil yang mana salah atau menyesatkan.

Selama siaran dengan segera dengan Mark Penn, ketua grup periklanan Stagwell, ia menggambarkan aspek ini sebagai “menantang” sebab dengan halusinasi “bagaimana Anda tahu apakah itu … jawaban yang digunakan dihalusinasi atau jawaban yang digunakan nyata”.

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button
924943923922941940942914961932938939963964965931935954915916917907925919948949950936952959944955957945946947909920927933906960918929956913926937912930934905953958921951962908910911lucky neko dan pengaruh tema jepang terhadap desain permainan digital mbgpragmatic play hadirkan bonus spin kreatif dengan mekanisme fleksibelpragmatic play menyajikan gameplay variatif dengan konsep menariklucky neko dan tren pengamatan pemain terhadap fitur bonus mbgsweet bonanza menganalisis sound horeg dari perspektif tren dan komunitaspola permainan yang sering diamati komunitas dan lucky neko mbgsisi lain mbg bedah mahjong ways 2 berdasarkan alasan viral di medsosstarlight princess sajikan bonus lightning 109 mode dengan sistem dinamisstarlight princess dan fitur menawan yang membentuk pengalaman pemain mbgrahasia slot online praktis agar konsistensi lebih optimalsugar rush pola runtuhan permen pada grid 7x7 sr3algoritma cerdas game online untuk mengoptimalkan performa bermain